游戏王残局简化版

Check-in [cb1d825f5d]
Login

Check-in [cb1d825f5d]

Overview
Comment:0
Downloads: Tarball | ZIP archive | SQL archive
Timelines: family | ancestors | descendants | both | trunk
Files: files | file ages | folders
SHA3-256: cb1d825f5d816a048561dae075f4aa5da0e4567f4351b4e1b01f4a0727cc1891
User & Date: 顽雨沉风 on 2024-06-28 04:09:52
Other Links: manifest | tags
Context
2024-06-28
04:12
0 check-in: 77c40b6f5e user: 顽雨沉风 tags: trunk
04:09
0 check-in: cb1d825f5d user: 顽雨沉风 tags: trunk
04:09
0 check-in: a65dc42a65 user: 顽雨沉风 tags: trunk
Changes

Deleted single_doc/副_容冗/卡组测试教程.md version [bcb7b1d5e2].

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
% 卡组测试教程

# 前言

有人想用残局,进行卡组<b>测试</b>。

鄙人在此提供些微帮助。


# 开局添加手卡

<b>先安装</b>「游戏王残局简化版」。

~~~

fun["开局添加手卡"](6)

~~~

数字可改。

***

# 开启多回合

~~~
aux.BeginPuzzle()

~~~

它注册了三个效果:

1. 跳过抽卡阶段
1. 跳过准备阶段
1. 结束阶段时,玩家血量<b>归零</b>

去掉这一代码,便可开启多回合。

# 完全操控 AI

~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)

~~~

<b>去除</b>特定参数即可。

~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
, 5)

~~~

***

# 控制抽卡数量

~~~
Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)

~~~

最后一个参数控制<b>每</b>回合抽卡数量。

# 伪洗牌

~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)

~~~

<b>添加</b>特定参数即可。

~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
+ DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
, 5)

~~~

# 随机抽卡

~~~
fun["随机抽卡"](6)

~~~

数字可改。

<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<