58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
|
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
cache_1 = cache_1 + LOCATION_SZONE
cache_1 = cache_1 + LOCATION_GRAVE
cache_1 = cache_1 + LOCATION_REMOVED
cache_1 = cache_1 + LOCATION_EXTRA
cache_1 = cache_1 + LOCATION_OVERLAY
str["这个残局的效果卡数量"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,cache_1,cache_1,nil)
--~ str["我方卡组"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_DECK,0,nil)
--~ str["我方墓地"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_GRAVE,0,nil)
--~ str["我方怪兽区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,6,LOCATION_MZONE,nil)
--~ str["我方手卡"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_HAND,0,nil)
--~ str["我方灵摆区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_PZONE,0,nil)
--~ str["我方除外区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_REMOVED,0,nil)
--~ str["我方额外卡组"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_EXTRA,0,nil)
--~ str["我方魔陷区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_SZONE,0,nil)
--~ str["我方超量素材"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_OVERLAY,0,nil)
--~ str["对方卡组"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_DECK,nil)
--~ str["对方墓地"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_GRAVE,nil)
--~ str["对方怪兽区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_MZONE,nil)
--~ str["对方手卡"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_HAND,nil)
--~ str["对方灵摆区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_PZONE,nil)
--~ str["对方除外区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_REMOVED,nil)
--~ str["对方额外卡组"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_EXTRA,nil)
--~ str["对方魔陷区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_SZONE,nil)
--~ str["对方超量素材"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_OVERLAY,nil)
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = 0
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方卡组"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方墓地"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方怪兽区"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方手卡"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方灵摆区"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方除外区"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方额外卡组"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方魔陷区"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方超量素材"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方卡组"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方墓地"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方怪兽区"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方手卡"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方灵摆区"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方除外区"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方额外卡组"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方魔陷区"]
--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方超量素材"]
str["开局说明"] = "效果卡:"
str["开局说明"] = str["开局说明"] .. str["这个残局的效果卡数量"]
Debug.ShowHint(str["开局说明"])
--~ Debug.ShowHint(str["我方怪兽区"])
end
|