# 无效果怪兽

* 在「游戏王残局简化版」项目中，并不把无效果的卡视为有效卡。
于是，可以把无效果怪兽作为辅助卡但并不增加有效卡数。
* 残局是一个双方游戏，不只有我方，还有对方。
于是对方也需要有卡。
纵然对方无有效卡，也需以无效果怪兽补之，起装点门面之效。

## 一些特殊的无效果怪兽

以攻击力大小按从大到小排序。

### 仪式

* 假面魔兽 鬼面修道士

### 融合

* OZ之主
* 流星黑龙

### 同调

* 废铁死亡恶魔
* 大地之骑士 盖亚骑士

### 超量

* 宝石骑士·珍珠

### 灵摆

* 火蛋白石头龙头领
* 曼陀林草龙
* 闪光之骑士
* 铜锣龙

### 连接

* 电影之骑士 盖亚剑士
* 流量幽灵
* LAN 喙嘴龙

## 我常用的无效果怪兽

* 可以把残局中要用的无效果怪兽分为三类——
极狭小范围内的特定卡；
较狭小范围内的特定卡；
不狭小范围内的特定卡。
在选用无效果怪兽时要考虑的方向可分为四类——
卡片图像；
效果描述；
背景关联；
特性优势。
* 先考虑不狭小范围内的特定卡。
这类卡范围广，因此需要极为优质。
背景关联与特性优势为虚，卡片图像与效果描述为实，故优先考虑后者。
卡片图像大，效果描述小，故优先考虑前者。
由于不狭小范围内的特定卡需要极为优质，故重点考虑背景关联与特性优势。
无效果怪兽的主力是通常怪兽，而游戏王动画中与之关联极大的一场戏是《游戏王5D's》中的太阳队对战。
太阳队在特殊召唤出“睡巨人 咕咚”之前，努力保卫的怪兽是“心钥妖精”。
心钥妖精——
特性优势：等级为1星，攻击力不为0；
卡片图像：主体清晰，线条简洁；
效果描述：有寓意。
因此，不狭小范围内的特定卡优先选择心钥妖精。
至于极狭小范围内的特定卡与较狭小范围内的特定卡，重点关照卡片图像即可。
卡片图像以主体清晰，线条简洁为优。
