% 卡组测试教程

# 前言

有人想用残局，进行卡组<b>测试</b>。

鄙人在此提供些微帮助。

# 开局添加手卡

<b>先安装</b>「游戏王残局简化版」。

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fun["开局添加手卡"](6)

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数字可改。

# ☞ 以下内容不够重要，可以忽略

# 开启多回合

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aux.BeginPuzzle()

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它注册了三个效果：

1. 跳过抽卡阶段
1. 跳过准备阶段
1. 结束阶段时，玩家血量<b>归零</b>

去掉这一代码，便可开启多回合。

# 完全操控 AI

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Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)

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<b>去除</b>特定参数即可。

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Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
, 5)

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# ☞ 以下内容不够重要，可以忽略

# 控制抽卡数量

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Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)

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最后一个参数控制<b>每</b>回合抽卡数量。

# 伪洗牌

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Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)

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<b>添加</b>特定参数即可。

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Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
+ DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
, 5)

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