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User & Date: | 顽雨沉风 on 2024-02-04 11:32:24 |
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2024-02-04
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1 2 3 4 5 6 7 | package.path = [[.\lua_lib\?.lua;]] .. package.path package.cpath = [[.\lua_lib\?.dll;]] .. package.cpath local 字集码互转库 = require("u8_to_a") local u8 = 字集码互转库.u8_to_a local f = require(u8("常用库")) local 简文件库 = require("lfs") local 简数据库库 = require("lsqlite3") | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 | package.path = [[.\lua_lib\?.lua;]] .. package.path package.cpath = [[.\lua_lib\?.dll;]] .. package.cpath local 字集码互转库 = require("u8_to_a") local u8 = 字集码互转库.u8_to_a local f = require(u8("常用库")) local 简文件库 = require("lfs") local 简数据库库 = require("lsqlite3") local d = {} do local TYPE_SPELL = 0x2 local TYPE_TRAP = 0x4 local TYPE_EFFECT = 0x20 local TYPE_PENDULUM = 0x1000000 local 有效果卡的类排 = { TYPE_SPELL , TYPE_TRAP , TYPE_EFFECT } local 无效果灵摆怪兽排 = { 28363749 --火蛋白石头龙头领 , 19474136 --曼陀林草龙 , 17390179 --闪光之骑士 , 83980492 --铜锣龙 } --~ 卡对 function d.筛有效果卡(o1_5) for o1 = 1, #有效果卡的类排 do if bit.band(有效果卡的类排[o1], o1_5.type) == 0 then else return o1_5 end end if bit.band(TYPE_PENDULUM, o1_5.type) == 0 then else if 无效果灵摆怪兽排[o1_5.id] then else return o1_5 end end end end --~ 卡对排 function d.筛有效果卡的张数(o1_8) local k1_8 --~ 卡排 k1_8 = f.历排(o1_8, d.筛有效果卡) return #k1_8 end --~ 卡编排 function d.取卡对_一维(o1_8) return f.历排(o1_8, d.取卡对) end --~ 卡编 function d.取卡对(o1_8) for o1_5 in 数据库:nrows("select * from datas where id = " .. o1_8) do return o1_5 end end --~ 文 function d.局筛卡编(o1) local k1_9 --~ 卡编排 k1_9 = f.历文(o1, string.gmatch, "[^\n]+") k1_9 = f.历排(k1_9, f.全筛前缀, "Debug.AddCard") return f.历排(k1_9, string.match, "[0-9]+") end --~ 文 function d.局筛则数(o1) local k1 local k1_9 --~ 则数排 k1_9 = f.历文(o1, string.gmatch, "[^\n]+") k1_9 = f.历排(k1_9, f.全筛前缀, "Debug.ReloadFieldBegin") --~ 则数 k1 = string.match(k1_9[1], "[0-9]") return k1 or 3 end --~ 目对 function d.残局改名(o1) local k1_9, k2_9, k3_9, k4_9, k5_9, k6_9 --~ 文件排 k1_9 = f.历文(o1.文件目, 简文件库.dir) k1_9 = f.历排(k1_9, f.全筛后缀, ".lua") for o2 = 1, #k1_9 do k1_9[o2] = f.加前缀(k1_9[o2], o1.文件目) k1_9[o2] = f.读文件(k1_9[o2]) k1_9[o2] = string.gsub(k1_9[o2], "%-%-" .. "%[(=*)%[" .. ".-" .. "%]%1%]", "") k1_9[o2] = string.gsub(k1_9[o2], "%-%-" .. "[^\n]*", "") end --~ 则数排 k2_9 = f.历排(k1_9, d.局筛则数) --~ 各文件的卡编排 k3_9 = f.历排(k1_9, d.局筛卡编) _G.数据库 = 简数据库库.open(o1.数据库路) --~ 各文件的卡对排 k4_9 = f.历排(k3_9, d.取卡对_一维) --~ 有效果卡的张数排 k5_9 = f.历排(k4_9, d.筛有效果卡的张数) --~ 卡文排 --~ k6_9 = f.历排(k3_9, d.取卡文) --~ print(k5_9[2]) end d.目对 = { ["文件目"] = "../single/" , ["数据库路"] = [[D:\install\YGOPro\cards.cdb]] } for o1_0, o2_0 in pairs(d.目对) do d.目对[o1_0] = f.操类(o2_0, "string", u8) end d.残局改名(d.目对) |