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User & Date: | 顽雨沉风 on 2023-04-28 09:06:05 |
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79 80 81 82 83 84 85 | *** 印卡残局的规则参数最少应该使用“4”,也就是新大师规则。这是因为从新大师规则开始,YGO 才开始引入连接怪兽。 *** 这一局的阉割难度就已经被称为“史上最难印卡残局了”。 | < < < < < < < < | 79 80 81 82 83 84 85 | *** 印卡残局的规则参数最少应该使用“4”,也就是新大师规则。这是因为从新大师规则开始,YGO 才开始引入连接怪兽。 *** 这一局的阉割难度就已经被称为“史上最难印卡残局了”。 |
Modified 关于superheavy samurai 3.md from [8db7b2d0ba] to [46a8d435e5].
1 2 3 4 5 | 原局是用《超重武者》来削 5 手,不过作为残局来说,5 手的《消战者》实在太多了。最后三张《消战者》是靠《春化精》复活《XX-剑士 加特姆士》来削手的,而《春化精》之间又是可以互相检索的,因此实际只需要用《春化精》复活一次《XX-剑士 加特姆士》来扔消战者即可。剩下的两个《春化精》用来提高攻击力。毕竟,如果卡组里《春化精》启动了,那么就有《春化精》削 3 手的心理预期了。关键在于有没有用《块斩机 算子达朗贝尔》检索《丘与发芽的春化精》的这个意识在。 《消战者》多了,反而掩盖了其他一些卡的亮点,比如《春化精》的大范围复活,比如《古代的机械弩士》的降攻。 去掉两个《消战者》,并在卡组里增加一个《超重武者装留 双角》,再在对方场上放一只比零攻高的攻击表示的通常怪兽,可以影响 8 张卡的配合,并且让最终的操作回归《超重武者》。 | < < < < < < < < | 1 2 3 4 5 | 原局是用《超重武者》来削 5 手,不过作为残局来说,5 手的《消战者》实在太多了。最后三张《消战者》是靠《春化精》复活《XX-剑士 加特姆士》来削手的,而《春化精》之间又是可以互相检索的,因此实际只需要用《春化精》复活一次《XX-剑士 加特姆士》来扔消战者即可。剩下的两个《春化精》用来提高攻击力。毕竟,如果卡组里《春化精》启动了,那么就有《春化精》削 3 手的心理预期了。关键在于有没有用《块斩机 算子达朗贝尔》检索《丘与发芽的春化精》的这个意识在。 《消战者》多了,反而掩盖了其他一些卡的亮点,比如《春化精》的大范围复活,比如《古代的机械弩士》的降攻。 去掉两个《消战者》,并在卡组里增加一个《超重武者装留 双角》,再在对方场上放一只比零攻高的攻击表示的通常怪兽,可以影响 8 张卡的配合,并且让最终的操作回归《超重武者》。 |
Modified 残局简化方法.md from [f53dffe3dd] to [67f5a0c92a].
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51 52 53 54 55 56 57 | 在应用残局简化方法的基础上,把一些显而易见的操作给去除掉——即去除掉所相关联的卡片。 在应用残局简化方法的基础上,把一些不能带来较多可能情况的卡片给去除掉。 * 难度 对难度的优化往往是卡数理论的反向应用,即“先用残局简化方法进行简化,然后添加卡片”——再把这一过程进行重复。 | < < < < < < < < < < < < | 51 52 53 54 55 56 57 | 在应用残局简化方法的基础上,把一些显而易见的操作给去除掉——即去除掉所相关联的卡片。 在应用残局简化方法的基础上,把一些不能带来较多可能情况的卡片给去除掉。 * 难度 对难度的优化往往是卡数理论的反向应用,即“先用残局简化方法进行简化,然后添加卡片”——再把这一过程进行重复。 |