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User & Date: | 顽雨沉风 on 2024-06-28 02:47:59 |
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Context
2024-06-28
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17 18 19 20 21 22 23 | Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) Debug.AddCard(80604091, 0, 0, LOCATION_SZONE, 2, POS_FACEUP) Debug.AddCard(44095762, 1, 1, LOCATION_SZONE, 2, POS_FACEDOWN) Debug.ReloadFieldEnd() aux.BeginPuzzle() | > > > > > > > > > > > > > > > > > | 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 | Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) Debug.AddCard(80604091, 0, 0, LOCATION_SZONE, 2, POS_FACEUP) Debug.AddCard(44095762, 1, 1, LOCATION_SZONE, 2, POS_FACEDOWN) Debug.ReloadFieldEnd() aux.BeginPuzzle() --[[ 我方拥有多张装备卡,而对方场上只有一只怪兽。 由于我方的装备卡需要对方怪兽才能造成高伤害,故,我方的装备卡资源是溢出的,需要消耗装备卡来过掉对方的陷阱卡。 很明显,下克上比月镜盾造成的伤害要高。 最终我方要保留的装备卡是下克上。 象牙角笛要破敌也需要消耗装备卡。 象牙角笛需要消耗装备卡,过陷阱卡也需要消耗装备卡,而可供消耗的装备卡只有一张,这就导致它们需要共用装备卡。 但是,若共用装备卡,则我方血量无法维持资源运作。 因此,此局在局内无解。 这局的关键点就在于,需要尽早消耗掉装备卡来换取我方的安全,更准确地说,要尽早堆墓月镜盾。 但是,用月镜盾自身效果回卡组,则需要消耗龙星; 用龙星效果回卡组,又不能堆墓月镜盾。 局内无解,只能求向局外。 在残局开始前,更改回卡组的默认设置。 此局得解。 ]] |