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User & Date: | 顽雨沉风 on 2023-10-21 13:59:14 |
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2023-10-21
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119 120 121 122 123 124 125 | <li><a href="#section-79" id="toc-section-79"><span class="toc-section-number">2.43</span> </a></li> <li><a href="#section-80" id="toc-section-80"><span class="toc-section-number">2.44</span> </a></li> </ul></li> <li><a href="#小结" id="toc-小结"><span class="toc-section-number">3</span> 小结</a></li> <li><a href="#原因" id="toc-原因"><span class="toc-section-number">4</span> 原因</a> <ul> <li><a href="#召唤时的卡名提示" id="toc-召唤时的卡名提示"><span class="toc-section-number">4.1</span> 召唤时的卡名提示</a></li> | | > > > > > > > > > > > > | 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 | <li><a href="#section-79" id="toc-section-79"><span class="toc-section-number">2.43</span> </a></li> <li><a href="#section-80" id="toc-section-80"><span class="toc-section-number">2.44</span> </a></li> </ul></li> <li><a href="#小结" id="toc-小结"><span class="toc-section-number">3</span> 小结</a></li> <li><a href="#原因" id="toc-原因"><span class="toc-section-number">4</span> 原因</a> <ul> <li><a href="#召唤时的卡名提示" id="toc-召唤时的卡名提示"><span class="toc-section-number">4.1</span> 召唤时的卡名提示</a></li> <li><a href="#料理对决类的失误" id="toc-料理对决类的失误"><span class="toc-section-number">4.2</span> 料理对决类的失误</a> <ul> <li><a href="#分析" id="toc-分析"><span class="toc-section-number">4.2.1</span> 分析</a></li> <li><a href="#section-81" id="toc-section-81"><span class="toc-section-number">4.2.2</span> </a></li> <li><a href="#section-82" id="toc-section-82"><span class="toc-section-number">4.2.3</span> </a></li> <li><a href="#section-83" id="toc-section-83"><span class="toc-section-number">4.2.4</span> </a></li> <li><a href="#section-84" id="toc-section-84"><span class="toc-section-number">4.2.5</span> </a></li> </ul></li> <li><a href="#残局模式的-act.png-问题" id="toc-残局模式的-act.png-问题"><span class="toc-section-number">4.3</span> 残局模式的 act.png 问题</a> <ul> <li><a href="#分析-1" id="toc-分析-1"><span class="toc-section-number">4.3.1</span> 分析</a></li> <li><a href="#section-85" id="toc-section-85"><span class="toc-section-number">4.3.2</span> </a></li> </ul></li> </ul></li> </ul> </nav> <h1 data-number="1" id="正常"><span class="header-section-number">1</span> 正常</h1> <h2 data-number="1.1" id="section"><span class="header-section-number">1.1</span> </h2> <pre><code>Debug.SetAIName("base-2") |
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3145 3146 3147 3148 3149 3150 3151 3152 3153 3154 3155 3156 3157 3158 | ----------------- Debug.ReloadFieldEnd() aux.BeginPuzzle() </code></pre> <script> document.onclick = function(event) { var target = event.target | > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > | 3159 3160 3161 3162 3163 3164 3165 3166 3167 3168 3169 3170 3171 3172 3173 3174 3175 3176 3177 3178 3179 3180 3181 3182 3183 3184 3185 3186 3187 3188 3189 3190 3191 3192 3193 3194 3195 3196 3197 3198 3199 3200 3201 3202 3203 3204 3205 3206 3207 3208 3209 3210 3211 3212 3213 3214 3215 3216 3217 3218 3219 3220 3221 3222 3223 3224 3225 3226 3227 3228 3229 3230 3231 3232 3233 3234 3235 3236 3237 3238 3239 3240 3241 3242 3243 3244 3245 3246 3247 3248 3249 3250 3251 3252 3253 3254 3255 3256 3257 3258 3259 3260 3261 3262 3263 3264 3265 3266 3267 3268 3269 3270 3271 3272 3273 3274 3275 3276 3277 3278 3279 3280 3281 3282 3283 3284 3285 3286 3287 3288 3289 3290 3291 3292 3293 3294 3295 3296 3297 3298 3299 3300 3301 3302 3303 3304 3305 3306 3307 3308 3309 3310 3311 3312 3313 3314 3315 3316 3317 3318 3319 3320 3321 3322 3323 | ----------------- Debug.ReloadFieldEnd() aux.BeginPuzzle() </code></pre> <h3 data-number="4.2.3" id="section-82"><span class="header-section-number">4.2.3</span> </h3> <pre><code>Debug.SetAIName("base-2") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5) Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0) Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0) ----------------- ----------------- ----------------- Debug.AddCard(45815891,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) ----------------- ----------------- Debug.AddCard(98978921,1,1,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN) ----------------- Debug.AddCard(27288416,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) Debug.ReloadFieldEnd() --~ aux.BeginPuzzle() </code></pre> <h3 data-number="4.2.4" id="section-83"><span class="header-section-number">4.2.4</span> </h3> <pre><code>Debug.SetAIName("base-2") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5) Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0) Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0) ----------------- ----------------- ----------------- Debug.AddCard(45815891,0,0,LOCATION_MZONE,5,POS_FACEUP_ATTACK) ----------------- ----------------- Debug.AddCard(98978921,1,1,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN) ----------------- Debug.AddCard(27288416,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) Debug.ReloadFieldEnd() --~ aux.BeginPuzzle() </code></pre> <h3 data-number="4.2.5" id="section-84"><span class="header-section-number">4.2.5</span> </h3> <pre><code>Debug.SetAIName("base-2") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5) Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0) Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0) ----------------- ----------------- ----------------- Debug.AddCard(45815891,0,0,LOCATION_MZONE,6,POS_FACEUP_ATTACK) ----------------- ----------------- Debug.AddCard(98978921,1,1,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN) ----------------- Debug.AddCard(27288416,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) Debug.ReloadFieldEnd() --~ aux.BeginPuzzle() </code></pre> <h2 data-number="4.3" id="残局模式的-act.png-问题"><span class="header-section-number">4.3</span> 残局模式的 act.png 问题</h2> <h3 data-number="4.3.1" id="分析-1"><span class="header-section-number">4.3.1</span> 分析</h3> <p>当我方在残局模式控制对方并且到了对方回合时, act.png 并没有显示到对方区域,而是显示到了我方区域。</p> <p>这是由于 drawing.cpp 在绘制 act.png 时并<b>没有考虑到</b>残局模式的这一情况。</p> <p>也就是说,一般情况下是遇不到这个失误的。</p> <h3 data-number="4.3.2" id="section-85"><span class="header-section-number">4.3.2</span> </h3> <pre><code>Debug.SetAIName("base-2") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5) Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0) Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0) ----------------- ----------------- ----------------- --~ Debug.AddCard(45815891,0,0,LOCATION_MZONE,5,POS_FACEUP_ATTACK) ----------------- ----------------- Debug.AddCard(98978921,1,1,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN) ----------------- Debug.AddCard(27288416,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) Debug.ReloadFieldEnd() --~ aux.BeginPuzzle() </code></pre> <script> document.onclick = function(event) { var target = event.target |
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