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维护:2024-06-26
简语:z2001jx
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Debug.SetAIName("QQ群181175613")
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--自己的怪兽区
--对方的怪兽区
--自己的魔陷区
--对方的魔陷区
--自己的手卡
Debug.AddCard(49036338, 0, 0, LOCATION_HAND, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者
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Debug.AddCard(83334932, 0, 0, LOCATION_HAND, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 摩托-Q
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--对方的手卡
Debug.AddCard(19665973, 1, 1, LOCATION_HAND, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --消战者
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--自己的墓地
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(60953949, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --古代的机械箱
Debug.AddCard(9350312, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --丘与发芽的春化精
Debug.AddCard(81519836, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --苗与霞的春化精
Debug.AddCard(62133026, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --花与原野的春化精
Debug.AddCard(10333641, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者 隐密-32
Debug.AddCard(95500396, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者装留 仲裁
Debug.AddCard(34496660, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者 大八-8
Debug.AddCard(14624296, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者 大八-8
Debug.AddCard(56727340, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者装留 地铠推进器
Debug.AddCard(19510093, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重僧兵 大弁庆-K
Debug.AddCard(82112494, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重神童 牛若-U4
Debug.AddCard(90361010, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者装留 岩融
Debug.AddCard(10604644, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --兽带斗神“王者”轩辕十四
Debug.AddCard(78391364, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者 天秤B-N
Debug.AddCard(61912252, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --无限起动 挖沟机
--对方的卡组
--自己的额外
Debug.AddCard(74586817, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --PSY骨架王·Ω
Debug.AddCard(10547580, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --古代的机械弩士
Debug.AddCard(85692042, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --块斩机 算子达朗贝尔
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Debug.AddCard(27381364, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --卫星闪灵·淘气精灵
Debug.AddCard(33918636, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者 案山子-C
Debug.AddCard(22423493, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --机壳守护神 路径灵
Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
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原局是用《超重武者》来削 5 手,不过作为残局来说,5 手的《消战者》实在太多了。
最后三张《消战者》是靠《春化精》复活《XX-剑士 加特姆士》来削手的,而《春化精》之间又是可以互相检索的,因此实际只需要用《春化精》复活一次《XX-剑士 加特姆士》来扔消战者即可。
剩下的两个《春化精》用来提高攻击力。
毕竟,如果卡组里《春化精》启动了,那么就有《春化精》削 3 手的心理预期了。
关键在于有没有用《块斩机 算子达朗贝尔》检索《丘与发芽的春化精》的这个意识在。
《消战者》多了,反而掩盖了其他一些卡的亮点,例如《春化精》的大范围复活,例如《古代的机械弩士》的降攻。
去掉两个《消战者》,并在卡组里增加一个《超重武者装留 双角》,再在对方场上放一只比零攻高的攻击表示的通常怪兽,可以影响 8 张卡的配合,并且让最终的操作回归《超重武者》。
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