Artifact add1e63bed28ae12ed19d4f57fbe9d7370fc96db480ddb65f5f6e46331c89717:
- File single_doc/无效果怪兽.md — part of check-in [4f72e55d03] at 2024-07-17 13:21:34 on branch trunk — 0 (user: 顽雨沉风, size: 3067) [annotate] [blame] [check-ins using]
无效果怪兽
- 在「游戏王残局简化版」项目中,并不把无效果的卡视为有效卡。 于是,可以把无效果怪兽作为辅助卡但并不增加有效卡数。
- 残局是一个双方游戏,不只有我方,还有对方。 于是对方也需要有卡。 纵然对方无有效卡,也需以无效果怪兽补之,起装点门面之效。
一些特殊的无效果怪兽
以攻击力大小按从大到小排序。
仪式
- 假面魔兽 鬼面修道士
融合
- OZ之主
- 流星黑龙
同调
- 废铁死亡恶魔
- 大地之骑士 盖亚骑士
超量
- 宝石骑士·珍珠
灵摆
- 火蛋白石头龙头领
- 曼陀林草龙
- 闪光之骑士
- 铜锣龙
连接
- 电影之骑士 盖亚剑士
- 流量幽灵
- LAN 喙嘴龙
我常用的无效果怪兽
- 可以把残局中要用的无效果怪兽分为三类—— 极狭小范围内的特定卡; 较狭小范围内的特定卡; 不狭小范围内的特定卡。 在选用无效果怪兽时要考虑的方向可分为四类—— 卡片图像; 效果描述; 背景关联; 特性优势。
- 先考虑不狭小范围内的特定卡。 这类卡范围广,因此需要极为优质。 背景关联与特性优势为虚,卡片图像与效果描述为实,故优先考虑后者。 卡片图像大,效果描述小,故优先考虑前者。 由于不狭小范围内的特定卡需要极为优质,故重点考虑背景关联与特性优势。 无效果怪兽的主力是通常怪兽,而游戏王动画中与之关联极大的一场戏是《游戏王5D's》中的太阳队对战。 太阳队在特殊召唤出“睡巨人 咕咚”之前,努力保卫的怪兽是“心钥妖精”。 心钥妖精—— 特性优势:等级为1星,攻击力不为0; 卡片图像:主体清晰,线条简洁; 效果描述:有寓意。
在游戏王卡池中,有几百只无效果怪兽,但人们通常能见到的,仅占其中少数。 于是,你应当使用的无效果怪兽也应该是少数,而不是从卡池中进行随机选择。 简言之,要有根据地。
青眼白龙
“G战队 黑亮”
- 《假面骑士》系列
- “增殖的G”
我常用的无效果怪兽
“G战队 黑亮”(4148264)
- 卡片图像:主体清晰,线条简洁。
- 效果描述:有寓意。
- 背景关联:“杰拉”卡图故事。
特性优势:4星; 攻击力为1600。
《假面骑士》系列
“增殖的G”
“杰拉的战士”(66073051)
- 卡片图像:主体清晰,线条简洁。
- 效果描述:有寓意。
- 背景关联:“杰拉”卡图故事。
- 特性优势:4星; 攻击力为1600。
“心钥妖精”(1929294)
- 卡片图像:主体清晰,线条简洁。
- 效果描述:有寓意。
- 背景关联:《游戏王5D'S》中太阳队; “睡巨人 咕咚”; “莫忘”系列。
- 特性优势:1星; 攻击力不为0。