Artifact 90585a952a0e7ec5d6f3feae69a8c8b36c287949498ffe1190cf13f6c0118e0d:
- File single_doc/卡组测试教程.md — part of check-in [2efe3783d2] at 2023-07-01 12:41:38 on branch trunk — 0.0.545 (user: 顽雨沉风, size: 1393) [annotate] [blame] [check-ins using]
前言
有人想用残局,进行卡组测试。
鄙人在此提供些微帮助。
开启多回合
aux.BeginPuzzle()
它注册了三个效果:
- 跳过抽卡阶段
- 跳过准备阶段
- 结束阶段时,玩家血量归零
去掉这一代码,便可开启多回合。
控制抽卡数量
Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
最后一个参数控制每回合抽卡数量。
开局添加手卡
--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP)
这段加载代码应放于脚本顶部,才可使用所有功能。
fun["开局添加手卡"](6)
这段代码应放于脚本底部。
数字可改。
伪洗牌
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
添加特定参数即可。
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI+DUEL_PSEUDO_SHUFFLE,5)
完全操控 AI
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
去除特定参数即可。
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)