游戏王残局简化版

Fedo-04.lua at [f3b27be5b0]
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--[[message
卡数:34
规则:新大师
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--created by puzzle editor
Debug.SetAIName("幽厉塔诗莉安")
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--自己的怪兽区
Debug.AddCard(1834753,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --最大瞬移者
--对方的怪兽区
Debug.AddCard(2483611,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_DEFENSE) --星因士 左旗一
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Debug.AddCard(2483611,1,1,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_DEFENSE) --星因士 左旗一
--自己的魔陷区
Debug.AddCard(3146695,0,0,LOCATION_SZONE,4,POS_FACEDOWN_ATTACK) --念力反应器
Debug.AddCard(39131963,0,0,LOCATION_SZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --死亡反击
Debug.AddCard(56460688,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEDOWN_ATTACK) --异次元隔离机
Debug.AddCard(74701381,0,0,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEDOWN_ATTACK) --DNA改造手术
--对方的魔陷区
--自己的手卡
Debug.AddCard(3298689,0,0,LOCATION_HAND,2,POS_FACEUP_ATTACK) --升阶魔法-幻影骑士团的出击
Debug.AddCard(12247206,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --地狱的暴走召唤
Debug.AddCard(67723438,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --紧急瞬间移动
Debug.AddCard(52430902,0,0,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --念力跳跃者
Debug.AddCard(11047543,0,0,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --念力感知区
Debug.AddCard(64107820,0,0,LOCATION_HAND,6,POS_FACEUP_ATTACK) --未来光辉
--对方的手卡
Debug.AddCard(13313278,1,1,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --燃烧拳击手 脱险拳手
Debug.AddCard(13313278,1,1,LOCATION_HAND,2,POS_FACEUP_ATTACK) --燃烧拳击手 脱险拳手
--自己的墓地
Debug.AddCard(5133471,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --银河旋风
Debug.AddCard(64382839,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --网罟座泽塔星人
Debug.AddCard(47126872,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --时空警察
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(52430902,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --念力跳跃者
Debug.AddCard(52430902,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --念力跳跃者
Debug.AddCard(25343017,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --寡默的念力祭司
Debug.AddCard(3233859,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --念力控轮人
Debug.AddCard(25788011,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --调星师 莱斯贝尔特
Debug.AddCard(16191953,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --吉格大王
Debug.AddCard(99315585,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --幻影骑士团 裂头盔
Debug.AddCard(98827725,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --幻影骑士团 阴暗布面甲
--对方的卡组
--自己的额外
Debug.AddCard(54191698,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --No.29 招财猫人偶
Debug.AddCard(16195943,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --暗叛逆超量龙
Debug.AddCard(1621413,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --暗镇魂超量龙
Debug.AddCard(24221808,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --精神超载恶魔
Debug.AddCard(24221808,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --精神超载恶魔
Debug.AddCard(67073561,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --斗篷理发魔女姑娘
Debug.AddCard(67073561,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --斗篷理发魔女姑娘
Debug.AddCard(84271823,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --落消之方块游戏家
Debug.AddCard(26692769,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --幻影骑士团 锈蚀月刃斧
Debug.AddCard(4280258,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --召命之神弓-阿波罗萨

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
local e999=Effect.GlobalEffect()
e999:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
e999:SetCode(EVENT_DAMAGE)
e999:SetCondition(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) return Duel.GetLP(1)<=0 end)
e999:SetOperation(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Debug.ShowHint("残局群181175613") end)
Duel.RegisterEffect(e999,0)

--~ Debug.ShowHint("在这个回合取得胜利")