游戏王残局简化版

简化版_430_07.lua at [b74aaf0a4d]
Login

简化版_430_07.lua at [b74aaf0a4d]

File single/简化版_430_07.lua artifact 991dbed2f6 part of check-in b74aaf0a4d


--[[message
维护:2024-06-24
标签:#[WCS2006]03_Ancient Mechanism
]]
Debug.SetAIName("QQ群181175613")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 3)

Debug.SetPlayerInfo(0, 1400, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 3300, 0, 0)

Debug.AddCard(92001300, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(10509340, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(83104731, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(56094445, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)

Debug.AddCard(23995346, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK)

Debug.AddCard(80604091, 0, 0, LOCATION_SZONE, 2, POS_FACEUP)
Debug.AddCard(44095762, 1, 1, LOCATION_SZONE, 2, POS_FACEDOWN)

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()

--[[
我方拥有多张装备卡,而对方场上只有一只怪兽。
由于我方的装备卡需要对方怪兽才能造成高伤害,故,我方的装备卡资源是溢出的,需要消耗装备卡来过掉对方的陷阱卡。
很明显,下克上比月镜盾造成的伤害要高。
最终我方要保留的装备卡是下克上。
象牙角笛要破敌也需要消耗装备卡。
象牙角笛需要消耗装备卡,过陷阱卡也需要消耗装备卡,而可供消耗的装备卡只有一张,这就导致它们需要共用装备卡。
但是,若共用装备卡,则我方血量无法维持资源运作。
因此,此局在局内无解。
这局的关键点就在于,需要尽早消耗掉装备卡来换取我方的安全,更准确地说,要尽早堆墓月镜盾。
但是,用月镜盾自身效果回卡组,则需要消耗龙星;
用龙星效果回卡组,又不能堆墓月镜盾。
局内无解,只能求向局外。
在残局开始前,更改回卡组的默认设置。
此局得解。
]]