游戏王残局简化版

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File 残局文料/副_容冗/补记.md artifact 0ba185930d part of check-in 9607fb69dc


距前已三月,归,时2024-01-16。 待先下YGOPro,再计后事。 大事不妙,YGOPro也已三月未更。 其停更之因,不知,但现有三况:

  1. 暗星维安卓端
  2. 先行卡盛行
  3. 衍版盛行,例如KoishiPro 或应去相助,但懒,罢。 先等一年。 # 改名 距前已三月,该察局了。 但见满屏系名,欲改局名。 系名虽好,但已见其多年,想玩新名式,故欲改。 今游戏王逾二十年,规则屡变,欲让局随则名而排序,现只有一法:把则名放进局名。 显则名,因我见某人不懂旧规。 自用有效果卡张数助局设始,本欲用其粗见局难,今已得;本欲用其助无效果卡入局,今已得;本欲用其限冗卡,今已得。 有效果卡张数益处已经时验,故用于局名。 旧局名有数种:
  4. 系名+序号
  5. 序号+局名
  6. 局名 无序号+系名+局名,因软件名宽不够。 序号+局名,如四妹系列,其益或在见名而知局内主字段,然英语差者不得此。 大量局名用阿斯克码表,因软件早期不许汉语。 今已许汉语,故欲用之。 除几人有多系名外,系名实为作者简称。 见某人怨局名,序号多而不显内。 再虑重名,综上,得下: > 作者简称避重序号(数字) 则数(数字)有效果卡张数(数字)_总攻与总血比值的二进指数阶(正负攻击力) 中括号内为可选,小括号内为形式。 他人多用连接线,而此用下划线,以避混。 好,试之,例如: > base-2 改为: > base_a02 3_10_200 似可行,按此办。 # 追加说明 欲知何时可解,故有察局。 作者欲言,故有简语。 有衍生版,故有原局。 综上,则: ~~~ 察局: 简语: [原局:] ~~~ 试之,则: ~~~ 察局:2024-01-16 简语:一起来我我我 ~~~ 似可行,按此办。 # 唯一 以名显内,非全而有缺,其缺为不稳,故需一稳以补。我觉,可用唯一编号,例如旧“X-LV-34”。然此编用于何处。我觉,用于人机名最佳。因人问局常截图,而人机名若含唯一编,则易猜。 # 档与料 档比料更严,指分类后的料,故件名用文料,而不用文档。 # 悖 若按新名来名局,因多局为衍局,故名带新作者名,而非旧作者名。衍局易,创局难,而衍局者名却比旧作者名广,此易引旧作者厌,继而起争。争之不休,则人心散。鄙人力弱,于此大坑,无力解之。然也正因鄙人力弱,故新名难传,贻笑大方,从而避此争。若旧作者不屑吾为,且心宽不苛我,则此争不存。虑美中不足,此争难免,然吾欲见新,故为之。恍觉吾贱。 # 澄清 今改局,忆一事。Fedo系作者名为幽厉塔诗莉安,但你可见,无一局冠以他名。何哉。他做局尽选趣卡,然无己力控,故后人易超他而出衍局。衍局出而作者名改,且原局吾未集,故成此。希他勿怒。 # 小改 有时,我对他人局小改,欲留原名。然QB拒,谓他厌。若我不留原名,则易引争。两难,故不为最好。然吾欲为,故必二选一。我选改名,以避名混。 我改局不删注,故可借此察,某局是否被我改过。