游戏王残局简化版

枯岳说书人_a76 4_17_1600.lua at [6c58741d56]
Login

枯岳说书人_a76 4_17_1600.lua at [6c58741d56]

File single/枯岳说书人_a76 4_17_1600.lua artifact 92ad16ddcf part of check-in 6c58741d56


--[[message
维护:2024-03-24
原局:QB_c20180206
]]

Debug.SetAIName("QQ群181175613")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_SIMPLE_AI, 4)
Debug.SetPlayerInfo(0, 100, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 8500, 0, 0)

--自己的怪兽区
Debug.AddCard(11801343, 0, 0, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --垃圾收集员
Debug.AddCard(50366775, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --格式弹涂鱼
Debug.AddCard(15341821, 0, 0, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --蒲公英狮
--对方的怪兽区
Debug.AddCard(98234196, 1, 1, LOCATION_MZONE, 0, POS_FACEUP_DEFENSE) --隆隆隆石人
Debug.AddCard(98234196, 1, 1, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_DEFENSE) --时钟共鸣者
Debug.AddCard(98234196, 1, 1, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_DEFENSE) --暗黑共鸣者
--~ Debug.AddCard(95448692, 1, 1, LOCATION_SZONE, 3, POS_FACEDOWN) --暗黑共鸣者
--自己的魔陷区
--对方的魔陷区
--自己的手卡
Debug.AddCard(12525049, 0, 0, LOCATION_HAND, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 吉他手
Debug.AddCard(31826057, 0, 0, LOCATION_HAND, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 钢琴
Debug.AddCard(68933343, 0, 0, LOCATION_HAND, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 贝司手
Debug.AddCard(43583400, 0, 0, LOCATION_HAND, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --抗锯齿星人
Debug.AddCard(49919798, 0, 0, LOCATION_HAND, 5, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 合成器
--对方的手卡
--自己的墓地
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(94331452, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --音响战士 架子鼓
Debug.AddCard(5399521, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --音响战士 麦克风
Debug.AddCard(34492631, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --废品巨人
Debug.AddCard(7445307, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --双汇编亚龙
Debug.AddCard(15066114, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --分段龙
--对方的卡组
--自己的额外
Debug.AddCard(22423493, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --机壳守护神 路径灵
Debug.AddCard(61665245, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --召唤女巫
Debug.AddCard(70902743, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --红莲魔龙
Debug.AddCard(64880894, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --星尘充能战士

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()