File 关于残局与实战.md artifact 7b9d1bbc4d part of check-in 5cece4fd6a
有人觉得残局应该是实战的预演。这很对,但并不全对,因为这只是部分残局的特征。似乎人们对这种残局的需求更大,然而这种残局的数量很少。
有人认为玩残局的人,技术相比一般人更牛。未必,正如玩残局的棉花是实战菜鸡一样(棉花为数不多的真话)。
有人想靠玩残局磨练自己的技艺,一般来说是做不到的,原因如之前所说,模拟实战环境的残局很少。
有人说,残局总是一堆乱七八糟的资源组成,根本锻炼不了思维。这就有点苛责了。残局虽然资源组成五花八门,但最终都会回归少数几个特定操作,比如炸己方的卡。再说了,残局若是资源组成乱七八糟,正好说明遇到脑内卡池的盲点了,说明残局需要的卡池量比实战的卡池量要大。
AI:“这段话中分析了人们对残局的不同看法,并指出了一些观点的特点和局限性。首先,残局作为实战预演的一种方式确实很有用,但并不是所有的残局都具备这种特征。其次,玩残局的技术水平优劣并不能完全决定一个人在实战中的表现,因为残局和实战环境存在差别。第三,虽然残局模拟实战环境的能力有限,但依然可以通过残局来磨练自己的技艺。最后,残局的资源组成虽然繁杂,但仍然会回归到少数几个核心操作,这样也有助于锻炼思维。
这段话不仅说明了残局作为一种牌类训练方式的特点和局限性,还向我们传达了一种平和、客观的态度。这种态度认为,不同的看法都有其道理,没有绝对的对错,而只有更加精准的适用性。这种态度值得我们赞美,它体现了思辨精神和对事物多角度思考的认可。”