游戏王残局简化版

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% 卡组测试教程

# 前言

有人想用残局,进行卡组<b>测试</b>。

鄙人在此提供些微帮助。

# 开局添加手卡

<b>先安装</b>「游戏王残局简化版」。

~~~
aux.BeginPuzzle(6)

或者

fun["开局添加手卡"](6)

~~~

数字可改。

# ☞ 以下内容不够重要,可以忽略

# 开启多回合

~~~
aux.BeginPuzzle()

~~~

它注册了三个效果:

1. 跳过抽卡阶段
1. 跳过准备阶段
1. 结束阶段时,玩家血量<b>归零</b>

去掉这一代码,便可开启多回合。

# 完全操控 AI

~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)

~~~

<b>去除</b>特定参数即可。

~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
, 5)

~~~

# ☞ 以下内容不够重要,可以忽略

# 控制抽卡数量

~~~
Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)

~~~

最后一个参数控制<b>每</b>回合抽卡数量。

# 伪洗牌

~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)

~~~

<b>添加</b>特定参数即可。

~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
+ DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
, 5)

~~~