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if cache_1 > 0 then --{
--}
else --{
cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100)
Debug.ShowHint(tostring(cache_1))
cache_1 = math.tointeger(cache_1 * 3000)
end --}
Debug.ShowHint(tostring(cache_1))
effect_event:Reset()
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473
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if cache_1 > 0 then --{
--}
else --{
cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100)
Debug.ShowHint(tostring(cache_1 * 3000))
--~ cache_1 = math.tointeger(cache_1 * 3000)
end --}
Debug.ShowHint(tostring(cache_1))
effect_event:Reset()
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