游戏王残局简化版

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Differences From Artifact [bfc256d3f8]:

To Artifact [a69640e417]:


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    if cache_1 > 0 then --{
      --}
      
    else --{
      
      cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100)
      
      if cache_1 > 0 then --{
        
        --}
        

      else --{
        

        cache_1 = math.tointeger(cache_1 * 3000 // 100 * 100)
        
        end --}
        
      --~         cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100)
      
      end --}
      
    --~       cache_1 = cache_1
    --~     cache_1 = Duel.GetLP(0) - Duel.GetLP(1) + 100







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    if cache_1 > 0 then --{
      --}
      
    else --{
      
      cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100)
      
--~       if cache_1 > 0 then --{

--~         
--~         --}
--~         
--~       else --{
        
--~         cache_1 = math.tointeger(cache_1 * 3000 // 100 * 100)
        cache_1 = math.tointeger(cache_1 * 3000)
        
--~         end --}
        
      --~         cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100)
      
      end --}
      
    --~       cache_1 = cache_1
    --~     cache_1 = Duel.GetLP(0) - Duel.GetLP(1) + 100