游戏王残局简化版

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To Artifact [a3f2d3f99d]:


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# 效果分类

将各效果划分为少数几个大类,要够粗放。

将效果分类与当前局面进行比较,以求条件缩小至具体的名词术语。

利用这些被筛选后的名词术语去进行查找,重点关注效果的<b>副作用</b>。











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# 效果分类

将各效果划分为少数几个大类,要够粗放。

将效果分类与当前局面进行比较,以求条件缩小至具体的名词术语。

利用这些被筛选后的名词术语去进行查找,重点关注效果的<b>副作用</b>。

# 规避大流

越是大流的效果,比如墓地类效果,比如召唤类效果,比如攻守类效果,都应当在设计阶段予以一定的规避。