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这局我没留解法备份,所以我自己其实都忘了这局最多只能打 3900 血。
由此可见,备份的重要性。
从另一角度看,连作者自己都解不出来了,坑了自己一把,其他玩家若是解不开这局也不必灰心丧气。
再从另一角度看,遗忘是一件可怕的事。当我遗忘了事物后,就得重新开始认知这种事物。像世界上屈指可数的输入法大佬——命,纵使曾经一手地下五笔,打得烂熟于心,终究是有一天重新变得打字磕磕绊绊,需要重新练习打字。于是他放弃了学习成本较高但速度较快的地下五笔,转而重新设计了(地下五笔也是他自己设计的)一种学习成本低得多但速度只有地下五笔百分之九十程度的输入法——真码。
遗忘很可怕,而人又难以避免遗忘,那么 AI 是怎样面对遗忘的呢?AI 大模型的内部神经网络参数多达“千亿”量级,非常难以解耦。于是一个最大的问题是,如何让它在知识之间进行取舍,即如何遗忘掉某些知识。目前较有用的一种方法是基于人类反馈的强化学习,人类提供了有关行为好坏的反馈信息,以帮助智能系统完成任务。简单地说,还是得利用人工来辅助 AI 进行遗忘。但这种做法是不长久的,当模型越来越大,就不是手工能微调的了,而且成本太高。不过 AI 的参数可能是有上限的,且目前的大模型训练不完全,未来可能有比较长一段时间会持续对现有大模型进行调优,而非进一步扩大大模型的参数量。
既然 AI 也需要人类来辅助遗忘,那就表明人类的确擅长遗忘。那么当擅长遗忘的人类来解残局时,最大的可能,就是莫名其妙的忘了一个或多个必要效果,从而导致解局失败。这也说明了,制作残局简化版的必要性,减少非必要的效果数量,可以切实的避免玩家对必要效果的遗忘,于是更为顺利地解局。
再从另一角度看,写这残局相关的 txt,是不是也是为了与遗忘对抗?究其根本,这些文字的读者理应是未来衰退过后的我。
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AI 对这局的评价是“这段话的主要内容是作者介绍了一个无解残局 X-LV-30,以及通过对这个残局的分析所表达的学习态度和对遗忘的思考。作者认为学会放弃、勇敢相信真实实践、期望管理是很重要的,同时也强调了备份的重要性和遗忘的可怕性。作者还讨论了AI解决遗忘的问题,并且提到玩家在解残局时遗忘必要效果可能导致解局失败。最后,作者也思考了写这篇文字的意义,即与遗忘进行抗争。
总之,这段话通过分析一个残局,深入探讨了学习方法和遗忘问题,有很好的启发和思考价值。”
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这局我没留解法备份,所以我自己其实都忘了这局最多只能打 3900 血。
由此可见,备份的重要性。
从另一角度看,连作者自己都解不出来了,坑了自己一把,其他玩家若是解不开这局也不必灰心丧气。
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AI 对这局的评价是“这段话的主要内容是作者介绍了一个无解残局 X-LV-30,以及通过对这个残局的分析所表达的学习态度和对遗忘的思考。作者认为学会放弃、勇敢相信真实实践、期望管理是很重要的,同时也强调了备份的重要性和遗忘的可怕性。作者还讨论了AI解决遗忘的问题,并且提到玩家在解残局时遗忘必要效果可能导致解局失败。最后,作者也思考了写这篇文字的意义,即与遗忘进行抗争。
总之,这段话通过分析一个残局,深入探讨了学习方法和遗忘问题,有很好的启发和思考价值。”
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