游戏王残局简化版

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把残局流程中的有效果卡替换成无效果卡,可以显著减少残局中的效果数量,降低思维负担。比如,把对方场上的怪兽替换成无效果卡(如 X-LV-32)。比如,把某些怪兽需要的 cost 替换成无效果卡(如四妹的第 37 局)。

在游戏王卡池中,无效果卡的数量较少,难免不能满足某些残局中所需要的特定条件,这时可以用代码来修改无效果卡的数值,使其满足条件(如四妹的第 36 局)。

***

AI 对此的评价是““棉花说的卡多与卡少”是指解题过程中所需要的卡牌数量。针对残局问题,作者提出了两种简化方法:干扰卡和冗余卡。对于干扰卡来说,可以选取能在满足当前残局流程的必要条件下最能配合其他卡生成干扰玩家思路的解法的卡。对于冗余卡,则可以看作是残局中的过度约束条件,完全可以去掉冗余卡中的一部分,仅留下其子集——必要卡。此外,在残局中仅统计有效果卡的数量,可以显著减少效果数量,降低思维负担。因此,在残局中,简化卡数和优化卡牌使用方法可以提高解题效率。”

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残局简化不会影响原的主要流程







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把残局流程中的有效果卡替换成无效果卡,可以显著减少残局中的效果数量,降低思维负担。比如,把对方场上的怪兽替换成无效果卡(如 X-LV-32)。比如,把某些怪兽需要的 cost 替换成无效果卡(如四妹的第 37 局)。

在游戏王卡池中,无效果卡的数量较少,难免不能满足某些残局中所需要的特定条件,这时可以用代码来修改无效果卡的数值,使其满足条件(如四妹的第 36 局)。

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残局简化不会影响原的主要流程

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AI 对此的评价是““棉花说的卡多与卡少”是指解题过程中所需要的卡牌数量。针对残局问题,作者提出了两种简化方法:干扰卡和冗余卡。对于干扰卡来说,可以选取能在满足当前残局流程的必要条件下最能配合其他卡生成干扰玩家思路的解法的卡。对于冗余卡,则可以看作是残局中的过度约束条件,完全可以去掉冗余卡中的一部分,仅留下其子集——必要卡。此外,在残局中仅统计有效果卡的数量,可以显著减少效果数量,降低思维负担。因此,在残局中,简化卡数和优化卡牌使用方法可以提高解题效率。”