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, player_who_activate_the_effect) --{
cache_1 = Duel.GetLP(1) - str["对方玩家的初始生命值"]
if cache_1 > 0 then --{
Debug.ShowHint("对面҉耍赖҉")
--}
else --{
cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100)
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>
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499
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, player_who_activate_the_effect) --{
cache_1 = Duel.GetLP(1) - str["对方玩家的初始生命值"]
if cache_1 > 0 then --{
Debug.ShowHint("对面҉耍赖҉")
return
--}
else --{
cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100)
|