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1. 跳过抽卡阶段
1. 跳过准备阶段
1. 结束阶段时,玩家血量<b>归零</b>
去掉这一代码,便可开启多回合。
</details>
<details>
<summary>
控制抽卡数量
</summary>
~~~
Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
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1. 跳过抽卡阶段
1. 跳过准备阶段
1. 结束阶段时,玩家血量<b>归零</b>
去掉这一代码,便可开启多回合。
</details>
<details>
<summary>
完全操控 AI
</summary>
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)
~~~
去除特定参数即可。
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
, 5)
~~~
</details>
<details>
<summary>
控制抽卡数量
</summary>
~~~
Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
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DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
+ DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
, 5)
~~~
</details>
<details>
<summary>
完全操控 AI
</summary>
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)
~~~
去除特定参数即可。
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
, 5)
~~~
</details>
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DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
+ DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
, 5)
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</details>
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