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k5:SetProperty(EFFECT_FLAG_BOTH_SIDE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_CANNOT_NEGATE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
k5:SetTarget(f["不被连锁"])
k5:SetRange(LOCATION_EXTRA)
k5:SetOperation(f["_印卡"])
o1:RegisterEffect(k5)
end
end
f["开局提示"] = function()
local k1, k2, k3
--~ 这一局的效果卡数量
k2 = Duel.GetMatchingGroupCount(f["是否有效果卡"], 0, d["数_所有区域"], d["数_所有区域"], nil)
--~ 超量素材的组
k3 = Duel.GetOverlayGroup(0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
for o1 in aux.Next(k3) do
if f["是否有效果卡"](o1) then
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153
154
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k5:SetProperty(EFFECT_FLAG_BOTH_SIDE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_CANNOT_NEGATE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
k5:SetTarget(f["不被连锁"])
k5:SetRange(LOCATION_EXTRA)
k5:SetOperation(f["_印卡"])
o1:RegisterEffect(k5)
end
end
f["开局说明"] = function()
local k1, k2, k3
--~ 这一局的效果卡数量
k2 = Duel.GetMatchingGroupCount(f["是否有效果卡"], 0, d["数_所有区域"], d["数_所有区域"], nil)
--~ 超量素材的组
k3 = Duel.GetOverlayGroup(0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
for o1 in aux.Next(k3) do
if f["是否有效果卡"](o1) then
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200
201
202
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--~ Debug.ShowHint("2")
else
end
if o3 then
f["印卡"](o3, o4, o5)
else
end
f["开局提示"]()
end
end
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193
194
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196
197
198
199
200
201
202
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--~ Debug.ShowHint("2")
else
end
if o3 then
f["印卡"](o3, o4, o5)
else
end
f["开局说明"]()
end
end
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