游戏王残局简化版

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To Artifact [163ae495f6]:


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1_ 可借残局来提实战之力吗
普残局与实战不同。
「历来一般的残局都是就残局而言残局,又称之为“排局”。
意指系由人们随意安排而制成的残局,并非双方临局走出来的现场局面。」
练残局,则提残局技,练实战,则提实战技。
应不把残局与实战过度挂钩。
若为定式残局,则可提实战之力。
例如,将「三眼怪」后展基式制为残局,加以练,则实战亦强。
1_ 何谓二解

「二解」指比原残局作者所定血量高的解残局之法。
普况下,残局设定血量是目前最优解的解局血量。
若现二解,则残局设定血量需改了。



例如原血100,你打了200,则200之法为二解。
1_ 残局难度怎样
制局者,欲难可极难,欲易可极易。
但观玩局者之普怨,大都言难。
但局分难易,寻「易局」而解则易,寻「难局」而解则难。
1_ 残局的对方有几种
对方有三种。
_ 卡少









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1_ 可借残局来提实战之力吗
普残局与实战不同。
「历来一般的残局都是就残局而言残局,又称之为“排局”。
意指系由人们随意安排而制成的残局,并非双方临局走出来的现场局面。」
练残局,则提残局技,练实战,则提实战技。
应不把残局与实战过度挂钩。
若为定式残局,则可提实战之力。
例如,将「三眼怪」后展基式制为残局,加以练,则实战亦强。
1_ 何谓二解
原血100,而你打了200,则200之法为二解。
「二解」指比原残局作者所定血量高的解残局之法。
普况下,残局设定血量是目前最优解的解局血量。
若现二解,则残局设定血量需改了。
QB在多局中用「伤害瘦身」。
这是求血量好看,但这会降残局的解局血量。
也有可能是求减「血量对玩家的压迫感」或诱玩家解局。
在这类之设下残局会自然然有大量二解。
1_ 残局难度怎样
制局者,欲难可极难,欲易可极易。
但观玩局者之普怨,大都言难。
但局分难易,寻「易局」而解则易,寻「难局」而解则难。
1_ 残局的对方有几种
对方有三种。
_ 卡少