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--}
else --{
cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100)
--~ Debug.ShowHint(tostring(cache_1 * 3000))
cache_1 = math.tointeger(cache_1 * 3000 // 100 * 100)
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effect_event:Reset()
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Debug.ShowHint(tostring(cache_1))
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