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Debug.AddCard(20129614,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
fun["印卡"](1)
fun["开局说明"]()
Debug.ShowHint("这是一个印卡残局,点击对方额外卡组可以发动「魂之解放」打印任意卡!\n只能打印 1 张卡到手卡或额外卡组!")
--~ Debug.ShowHint("只能打印1张卡到手卡或额外卡组!")
--~ Debug.ShowHint("场上的怪兽攻击力已改变!")
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Debug.AddCard(20129614,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
fun["印卡"](c1,1)
fun["开局说明"]()
Debug.ShowHint("这是一个印卡残局,点击对方额外卡组可以发动「魂之解放」打印任意卡!\n只能打印 1 张卡到手卡或额外卡组!")
--~ Debug.ShowHint("只能打印1张卡到手卡或额外卡组!")
--~ Debug.ShowHint("场上的怪兽攻击力已改变!")
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