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不应把残局与实战过度挂钩。
若为定式残局,则可提升实战能力。
例如,将「三眼怪」后展基式制为残局,加以练,则实战亦强。
## 何谓二解
「二解」指比原残局作者所定血量高的解残局之法。
例如,原血 100 ,而你打了 200 ,则 200 之法为二解。
普况下,残局所设血量是目前最优解的解局血量。
例如,残局所设血量为 100 ,那你就不能打出 200 了。
若现二解,则残局所设血量需改了。
例如,原血 100 ,而你打了 200 ,则应把 100 改为 200 。
一些残局作者为了「减少血量对玩家的压迫感」或「诱玩家解局」或求血量好看,会降残局血量。
他们的做法虽能达到目的,但也杜绝了解法进步的可能性。
## 残局难度怎样
制局者,欲难可极难,欲易可极易。
但观玩局者之普怨,大都言难。
但局分难易,寻「易局」而解则易,寻「难局」而解则难。
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不应把残局与实战过度挂钩。
若为定式残局,则可提升实战能力。
例如,将「三眼怪」后展基式制为残局,加以练,则实战亦强。
## 何谓二解
「二解」指比原残局作者所定血量高的解残局之法。
普况下,残局所设血量是目前最优解的解局血量。
若现二解,则残局所设血量需改了。
## 残局难度怎样
制局者,欲难可极难,欲易可极易。
但观玩局者之普怨,大都言难。
但局分难易,寻「易局」而解则易,寻「难局」而解则难。
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