游戏王残局简化版

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# 高频提问

## 可以用残局来提升实战能力吗

普通残局与实战不同。

> 历来一般的残局都是就残局而言残局,又称之为「排局」。
> 意指系由人们随意安排而制成的残局,并非双方临局走出来的现场局面。

练残局,则提升残局能力;
练实战,则提升实战能力。
不应把残局与实战过度挂钩。
若为定式残局,则可提升实战能力。
例如,将「三眼怪」后展基式制为残局,加以练,则实战亦强。

## 何谓二解

「二解」指比原残局作者所定血量高的解残局之法。
普况下,残局所设血量是目前最优解的解局血量。
若现二解,则残局所设血量需改了。














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# 高频提问

## 可以用残局来提升实战能力吗

普通残局与实战不同。

> 历来一般的残局都是就残局而言残局,又称之为「排局」。
> 意指系由人们随意安排而制成的残局,并非双方临局走出来的现场局面。

练残局,则提升残局能力;
练实战,则提升实战能力。
不应把残局与实战过度挂钩。
若为定式残局,则可提升实战能力。


## 何谓二解

「二解」指比原残局作者所定血量高的解残局之法。
普况下,残局所设血量是目前最优解的解局血量。
若现二解,则残局所设血量需改了。

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对方有三种。

1. 卡少
1. 卡多但呆
1. 卡多且有互动

卡多但呆,例如对方后场五张「光之护封剑」,或对方后场五张「魔法筒」。

## 残局有几种规则

目前残局有三种规则,一则是「大师3」,一则是「新大师」,一则是「大师2020」。
「大师3」的参数是3,「新大师」的参数是4,「大师2020」的参数是5。
从「新大师」时始引入「连接怪兽」,并限灵摆之力。
若残局中有卡可能涉到「连接怪兽」,则最低的则之参数将为4。
在「新大师」中,「额外卡组的怪兽」只能在「连接怪兽的箭头指向处」或者额外怪兽区出场。
「新大师」是 3 则中最严格的则,一些残局会特意将则设为新大师,以求在不增卡数的前提下提难度。
相比于「新大师」,「大师 2020 」废了「新大师」对「额外卡组怪兽」的过度之限,但仍留对灵摆的限。
注意,只有从额外卡组出场的怪兽才能进到额外怪兽区。
大师 2020 大部兼容大师 3,但不一定要用大师 2020 替大师 3。
一些大师 3 残局需用大师 3 的优质灵摆位或 5 怪兽格子的挤格子战术,故不适宜用大师 2020,因此它们应停在大师 3 。







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对方有三种。

1. 卡少
1. 卡多但呆
1. 卡多且有互动



## 残局有几种规则

目前残局有三种规则,一则是「大师3」,一则是「新大师」,一则是「大师2020」。
「大师3」的参数是3,「新大师」的参数是4,「大师2020」的参数是5。
从「新大师」时始引入「连接怪兽」,并限灵摆之力。
若残局中有卡可能涉到「连接怪兽」,则最低的则之参数将为4。
在「新大师」中,「额外卡组的怪兽」只能在「连接怪兽的箭头指向处」或者额外怪兽区出场。
「新大师」是 3 则中最严格的则,一些残局会特意将则设为新大师,以求在不增卡数的前提下提难度。
相比于「新大师」,「大师 2020 」废了「新大师」对「额外卡组怪兽」的过度之限,但仍留对灵摆的限。
注意,只有从额外卡组出场的怪兽才能进到额外怪兽区。
大师 2020 大部兼容大师 3,但不一定要用大师 2020 替大师 3。
一些大师 3 残局需用大师 3 的优质灵摆位或 5 怪兽格子的挤格子战术,故不适宜用大师 2020,因此它们应停在大师 3 。