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--~ 必须位于残局文件顶部
--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP)
--created by puzzle editor
Debug.SetAIName("QB072")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,1100,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,14000,0,0)
--自己的怪兽区
--对方的怪兽区
Debug.AddCard(53347303,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --青眼光龙
--自己的魔陷区
Debug.AddCard(47436247,0,0,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --紫炎的道场
Debug.AddCard(27970830,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --六武之门
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--~ 必须位于残局文件顶部
--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP)
--created by puzzle editor
Debug.SetAIName("QB072")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,1100,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,14100,0,0)
--自己的怪兽区
--对方的怪兽区
Debug.AddCard(53347303,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --青眼光龙
--自己的魔陷区
Debug.AddCard(47436247,0,0,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --紫炎的道场
Debug.AddCard(27970830,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --六武之门
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