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--[[message
卡数:6
规则:新大师
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--created by puzzle editor
Debug.SetAIName("顽雨沉风")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,4)
Debug.SetPlayerInfo(0,1400,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,3000,0,0)
--自己的怪兽区
--对方的怪兽区
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--[[message
剑圣之技!
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--created by puzzle editor
--~ 必须位于残局文件顶部
--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP)
Debug.SetAIName("顽雨沉风")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,4)
Debug.SetPlayerInfo(0,1400,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,3000,0,0)
--自己的怪兽区
--对方的怪兽区
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--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(3918345,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --凤凰剑圣 基亚·弗里德
Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
local e999=Effect.GlobalEffect()
e999:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
e999:SetCode(EVENT_DAMAGE)
e999:SetCondition(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) return Duel.GetLP(1)<=0 end)
e999:SetOperation(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Debug.ShowHint("残局群181175613") end)
Duel.RegisterEffect(e999,0)
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--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(3918345,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --凤凰剑圣 基亚·弗里德
Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
fun["开局说明"]()
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