游戏王残局简化版

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Differences From Artifact [43be7104f0]:

To Artifact [373f23a3f4]:


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--[[message
卡数:6
规则:大师2020
]]

--created by puzzle editor




Debug.SetAIName("棉花")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,16200,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,16200,0,0)

--自己的怪兽区
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套

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--[[message


]]


--~ 必须位于残局文件顶部
--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP)

Debug.SetAIName("棉花")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,16200,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,16200,0,0)

--自己的怪兽区
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
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--对方除外的卡
--自己的卡组
--对方的卡组
--自己的额外

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
local e999=Effect.GlobalEffect()
e999:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
e999:SetCode(EVENT_DAMAGE)
e999:SetCondition(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) return Duel.GetLP(1)<=0 end)
e999:SetOperation(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Debug.ShowHint("残群181175613") end)
Duel.RegisterEffect(e999,0)







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--对方除外的卡
--自己的卡组
--对方的卡组
--自己的额外

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()





fun["开说明"]()