游戏王残局简化版

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To Artifact [2e99e50689]:


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function d.筛有效果卡(o1_0)
  return 历排库.历排(o1_0, 筛卡库.筛有效果卡)
  end
--~ 卡编排
function d.取卡对_一维(o1_0)
  return 历排库.历排(o1_0, 卡档库.取卡对)
  end








--~ 文
function d.局筛卡编(o1)
  local k1_0
  --~ 卡编排
  k1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, "[^\n]+")
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, string.match, "Debug%.AddCard.+")
  return 历排库.历排(k1_0, string.match, "[0-9]+")

  end
--~ 文
function d.局筛血(o1)
  local k1_0
  --~ 血排
  k1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, "[^\n]+")
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, string.match, "Debug%.SetPlayerInfo.+")







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function d.筛有效果卡(o1_0)
  return 历排库.历排(o1_0, 筛卡库.筛有效果卡)
  end
--~ 卡编排
function d.取卡对_一维(o1_0)
  return 历排库.历排(o1_0, 卡档库.取卡对)
  end
do
  local k1, k2, k3
  --~ 非空单行,并无换行符
  k1 = "[^\n]+"
  --~ 卡编所在行
  k2 = "Debug%.AddCard.+"
  --~ 卡编
  k3 = "[0-9]+"
  --~ 文
  function d.局筛卡编(o1)
    local k1_0
    --~ 卡编排
    k1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, k1)
    k1_0 = 历排库.历排(k1_0, string.match, k2)
    return 历排库.历排(k1_0, string.match, k3)
    end
  end
--~ 文
function d.局筛血(o1)
  local k1_0
  --~ 血排
  k1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, "[^\n]+")
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, string.match, "Debug%.SetPlayerInfo.+")