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--~ 效果_所调用这个效果的效果
--~ 数_所调用这个效果的玩家
f["_印卡"] = function(o1, o2)
--~ 数_玩家宣言要印的卡之卡片编号
--~ 卡
local k11, k12
k11 = Duel.AnnounceCard(o2)
k6 = Duel.CreateToken(o2, k11)
if k2 <= k3 then
k2 = k2 + 1
Duel.SendtoHand(k12, nil, REASON_RULE)
else
if k2 <= k4 then
k2 = k2 + 1
Duel.SendtoDeck(k12, o2, 0, REASON_RULE)
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--~ 效果_所调用这个效果的效果
--~ 数_所调用这个效果的玩家
f["_印卡"] = function(o1, o2)
--~ 数_玩家宣言要印的卡之卡片编号
--~ 卡
local k11, k12
k11 = Duel.AnnounceCard(o2)
k12 = Duel.CreateToken(o2, k11)
if k2 <= k3 then
k2 = k2 + 1
Duel.SendtoHand(k12, nil, REASON_RULE)
else
if k2 <= k4 then
k2 = k2 + 1
Duel.SendtoDeck(k12, o2, 0, REASON_RULE)
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