Differences From Artifact [fbfd61a7e6]:
- File single_doc/NH-04.md — part of check-in [ed4111f5f5] at 2023-07-07 13:49:19 on branch trunk — 0.0.925 (user: 顽雨沉风, size: 1002) [annotate] [blame] [check-ins using]
To Artifact [96b513d5e6]:
- File single_doc/NH-04.md — part of check-in [4c91b62fbf] at 2023-07-07 13:53:18 on branch trunk — 0.0.926 (user: 顽雨沉风, size: 981) [annotate] [blame] [check-ins using]
︙ | |||
12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | + + - - | 然后围绕着这几张核心卡进行检查,通过增加辅助卡的方法来把意料之外的情况全数排除。 最终形成全卡池只有少数几种解法,甚至唯一解的局面。 # 全面封锁 越是大流的效果,比如墓地类效果,比如召唤类效果,比如攻守类效果,越应当在设计阶段予以一定的规避。 召唤类效果必须<b>彻底封死</b>。因为它们太强了。 墓地类效果无效化即可。 魔法类效果可经由特定卡进行开启。 # 效果分类 将各效果划分为少数几个大类,要够粗放。 将效果分类与当前局面进行比较,以求条件缩小至具体的名词术语。 利用这些被筛选后的名词术语去进行查找,重点关注效果的<b>副作用</b>。 |