游戏王残局简化版

Diff
Login

Diff

Differences From Artifact [f7bcf64729]:

To Artifact [b112164341]:


21
22
23
24
25
26
27
28

29
30
31
32

33
34
35
36
37
38
39
21
22
23
24
25
26
27

28
29
30
31

32
33
34
35
36
37
38
39







-
+



-
+







local string = string
local os = os
local table = table
local d = {}
local 卡档
--~ 卡对排
function d.筛有效果卡(o1_0)
  return 历排库.历排(o1_0, 筛卡库.筛有效果卡)
  return 历排库.历排返新(o1_0, 筛卡库.筛有效果卡)
  end
--~ 卡编排
function d.取卡对_一维(o1_0)
  return 历排库.历排(o1_0, d.取卡对)
  return 历排库.历排返新(o1_0, d.取卡对)
  end
--~ 卡编
function d.取卡对(o1)
  local k1_0, k2_0
  --~ 卡文对
  k1_0 = d.取卡文(o1)
  --~ 卡数据对
53
54
55
56
57
58
59
60

61
62
63
64
65
66
67
68
69


70
71
72
73
74
75
76
77
78

79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90


91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
53
54
55
56
57
58
59

60
61
62
63
64
65
66
67


68
69
70
71
72
73
74
75
76
77

78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88


89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104







105
106
107
108
109
110
111







-
+







-
-
+
+








-
+










-
-
+
+














-
-
-
-
-
-
-







    end
  end
--~ 文
function d.局筛卡编(o1)
  local k1_0
  --~ 卡编排
  k1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, "[^\n]+")
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, string.match, "Debug%.AddCard.+")
  k1_0 = 历排库.历排返新(k1_0, string.match, "Debug%.AddCard.+")
  return 历排库.历排返旧(k1_0, string.match, "[0-9]+")
  end
--~ 文
function d.局筛血(o1)
  local k1_0
  --~ 血排
  k1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, "[^\n]+")
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, string.match, "Debug%.SetPlayerInfo.+")
  历排库.历排返旧(k1_0, string.gsub, "[0-9]+", "", 1)
  k1_0 = 历排库.历排返新(k1_0, string.match, "Debug%.SetPlayerInfo.+")
  k1_0 = 历排库.历排返旧(k1_0, string.gsub, "[0-9]+", "", 1)
  return 历排库.历排返旧(k1_0, string.match, "[0-9]+")
  end
--~ 文
function d.局筛则数(o1)
  local k1
  local k1_0
  --~ 则数排
  k1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, "[^\n]+")
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, 前缀库.全筛前缀, "Debug.ReloadFieldBegin")
  k1_0 = 历排库.历排返新(k1_0, 前缀库.全筛前缀, "Debug.ReloadFieldBegin")
  --~ 则数
  k1 = string.match(k1_0[1], "[0-9]")
  return k1 or 3
  end
--~ 卡对排
--~ 血排
function d.荐名(o1_0, o2_0)
  local k1, k2, k3
  local k1_0
  --~ 攻击力排
  k1_0 = 历排库.历排(o1_0, 筛卡库.筛怪兽卡)
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, 筛卡库.筛攻击力)
  k1_0 = 历排库.历排返新(o1_0, 筛卡库.筛怪兽卡)
  k1_0 = 历排库.历排返旧(k1_0, 筛卡库.筛攻击力)
  --~ 总攻
  k1 = 排算库.总和(k1_0)
  --~ 总血
  k2 = 排算库.总和(o2_0)
  --~ 荐名
  k3 = 基算库.除法(k1, k2)
  k3 = 数库.指数次(k3, 2)
  if 数库.是否最值(k3) then
    return 0
  else
    k3 = 数库.几位小数(k3, 1)
    return 基算库.乘法(k3, 1000)
    end
  end
--~ 卡对排
function d.荐卡名(o1_0)
  local k1_0
  --~ 卡名排
  k1_0 = 历排库.历排(o1_0, d.取卡名)
  return 历排取一库.筛最短文(k1_0)
  end
--~ 目对
function d.残局改名(o1_0)
  local k1, k2, k3
  local k1_0, k2_0, k3_0, k4_0, k5_0, k6_0, k7_0, k8_0, k9_0
  local k10_0, k11_0
  --~ 文件名排
  k1_0 = 历文库.历文(o1_0.文件目, 文件系库.dir)