游戏王残局简化版

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1. SUMMON_TYPE_SYNCHRO--同调召唤
1. SUMMON_TYPE_XYZ--超量召唤
1. SUMMON_TYPE_PENDULUM--灵摆召唤
1. SUMMON_TYPE_LINK--连接召唤

### 从哪个区域特召到场上的可选值

~~~
LOCATION_DECK	--卡组
LOCATION_HAND	--手牌
LOCATION_MZONE	--主要怪兽区(0~4)+额外怪兽区(5~6)
LOCATION_SZONE	--魔陷区(0~4)+场地区(5)
LOCATION_GRAVE	--墓地
LOCATION_REMOVED	--除外区
LOCATION_EXTRA	--额外
LOCATION_OVERLAY	--超量素材
LOCATION_ONFIELD	--场上(LOCATION_MZONE+LOCATION_SZONE)
1. LOCATION_DECK--卡组
1. LOCATION_HAND--手牌
1. LOCATION_MZONE--主要怪兽区(0~4)+额外怪兽区(5~6)
1. LOCATION_SZONE--魔陷区(0~4)+场地区(5)
1. LOCATION_GRAVE--墓地
1. LOCATION_REMOVED--除外区
1. LOCATION_EXTRA--额外
1. LOCATION_OVERLAY--超量素材
1. LOCATION_ONFIELD--场上(LOCATION_MZONE+LOCATION_SZONE)
~~~

## PreEquip

### 原型

Debug.PreEquip(装备魔法卡, 怪兽卡)