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+
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end --}
fun["aux.BeginPuzzle"] = aux.BeginPuzzle
aux.BeginPuzzle = function() --{
fun["aux.BeginPuzzle"]()
fun["开局说明"]()
fun["通关邀请"]()
end --}
fun["通关邀请"] = function() --{
effect_1 = Effect.GlobalEffect()
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-
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effect_1:SetOperation(cache_1)
Duel.RegisterEffect(effect_1
, 0)
fun["开局说明"]()
end --}
fun["禁格"] = function(str_1) --{
str["禁格"] = str_1
|