游戏王残局简化版

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  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方怪兽区"]
  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方手卡"]
  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方灵摆区"]
  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方除外区"]
  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方额外卡组"]
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  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方超量素材"]
--~   Debug.ShowHint(Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_GRAVE,0,nil))

--~   local cache_1 = {}

--~   cache_2 = Duel.GetFieldGroup(0,LOCATION_DECK,0)
--~   cache_1:insert(cache_2)
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--~   cache_1:insert(cache_2)
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--~   cache_1:insert(cache_2)
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--~   cache_1:insert(cache_2)
--~   cache_2 = Duel.GetFieldGroup(0,0,LOCATION_HAND)
--~   cache_1:insert(cache_2)
--~   cache_2 = Duel.GetFieldGroup(0,0,LOCATION_PZONE)
--~   cache_1:insert(cache_2)
--~   cache_2 = Duel.GetFieldGroup(0,0,LOCATION_REMOVED)
--~   cache_1:insert(cache_2)
--~   cache_2 = Duel.GetFieldGroup(0,0,LOCATION_EXTRA)
--~   cache_1:insert(cache_2)
--~   cache_2 = Duel.GetFieldGroup(0,0,LOCATION_SZONE)
--~   cache_1:insert(cache_2)

--~   cache_2 = Duel.GetOverlayGroup(0,LOCATION_MZONE,0)
--~   cache_1:insert(cache_2)
--~   cache_2 = Duel.GetOverlayGroup(0,0,LOCATION_SZONE)
--~   cache_1:insert(cache_2)

--~   for i=1, #cache_1 do
--~     end




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--~   str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方除外区"]
--~   str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方额外卡组"]
--~   str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方魔陷区"]

--~   str["我方超量素材"] = Duel.GetOverlayCount(0, LOCATION_MZONE, 0)
--~   str["对方超量素材"] = Duel.GetOverlayCount(0, 0, LOCATION_MZONE)

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  str["开局说明"] = "效果卡:"
  str["开局说明"] = str["开局说明"] .. str["这个残局的效果卡数量"]

  Debug.ShowHint(str["开局说明"])
  end