游戏王残局简化版

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  Duel.RegisterEffect(str["效果"]
  , 0)
  
  end --}
  
fun["是否效果卡"] = function(card) --{
  
  cache_1 = #str["效果卡的种类表"]
  for i = 1, #str["效果卡的种类表"] do --{
  
  for i = 1, cache_1 do --{
    
    cache_1 = Card.IsType(card, str["效果卡的种类表"][i])
    
    if cache_1 then --{
      
      return true
      end --}
      
    end --}
    
  cache_1 = Card.IsType(card, TYPE_PENDULUM)
  
  if cache_1 then --{
    
    cache_1 = #str["无效果灵摆怪兽表"]
    for i = 1, #str["无效果灵摆怪兽表"] do --{
    
    for i = 1, cache_1 do --{
      
      cache_1 = Card.IsCode(card, str["无效果灵摆怪兽表"][i])
      
      if cache_1 then --{
        
        --}