前言
有人想用残局,进行卡组测试。
鄙人在此提供些微帮助。
开启多回合
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aux.BeginPuzzle()
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它注册了三个效果:
- 跳过抽卡阶段
- 跳过准备阶段
- 结束阶段时,玩家血量归零
去掉这一代码,便可开启多回合。
控制抽卡数量
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Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
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最后一个参数控制每回合抽卡数量。
开局添加手卡
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--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP)
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这段加载代码应放于脚本顶部,才可使用所有功能。
fun["开局添加手卡"](6)
这段代码应放于脚本底部。
数字可改。
伪洗牌
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Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
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添加特定参数即可。
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI+DUEL_PSEUDO_SHUFFLE,5)
完全操控 AI
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Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
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去除特定参数即可。
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)