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e194bf0b15 2023-07-01 顽雨沉风: 前言
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3f356dbfe7 2023-07-01 顽雨沉风: 有人想用残局,进行卡组测试。
3f356dbfe7 2023-07-01 顽雨沉风:
3f356dbfe7 2023-07-01 顽雨沉风: 鄙人在此提供些微帮助。
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5820fafa40 2023-07-01 顽雨沉风: 开启多回合
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5820fafa40 2023-07-01 顽雨沉风: aux.BeginPuzzle()
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5820fafa40 2023-07-01 顽雨沉风: 它注册了三个效果:
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5820fafa40 2023-07-01 顽雨沉风: 1. 跳过抽卡阶段
5820fafa40 2023-07-01 顽雨沉风: 1. 跳过准备阶段
5820fafa40 2023-07-01 顽雨沉风: 1. 结束阶段时,玩家血量归零
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5820fafa40 2023-07-01 顽雨沉风: 去掉这一代码,便可开启多回合。
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da28e238e0 2023-07-01 顽雨沉风: 控制抽卡数量
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da28e238e0 2023-07-01 顽雨沉风: Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
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da28e238e0 2023-07-01 顽雨沉风:
da28e238e0 2023-07-01 顽雨沉风: 最后一个参数控制每回合抽卡数量。
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bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风: 开局添加手卡
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bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风: --~ 加载残局函数库
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风: Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP)
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风: ~~~
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风:
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风: 这段加载代码应放于脚本顶部,才可使用所有功能。
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风:
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风: ~~~
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风: fun["开局添加手卡"](6)
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风: ~~~
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风:
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风: 这段代码应放于脚本底部。
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风:
bda4f9e2d0 2023-07-01 顽雨沉风: 数字可改。
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ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风: 伪洗牌
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ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风: Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风: ~~~
ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风:
ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风: 添加一个参数即可。
ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风:
ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风: ~~~
ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风: Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI+DUEL_PSEUDO_SHUFFLE,5)
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ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风: 完全操控 AI
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ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风: Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
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ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风:
ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风: 去除一个参数即可。
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ff9270675e 2023-07-01 顽雨沉风: Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)
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