60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --[[message
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: 维护:2024-06-26
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: 标签:#z2001jx
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: ]]
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.SetAIName("QQ群181175613")
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5)
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.SetPlayerInfo(0, 100, 0, 0)
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.SetPlayerInfo(1, 11800, 0, 0)
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风:
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --自己的怪兽区
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --对方的怪兽区
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --自己的魔陷区
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --对方的魔陷区
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --自己的手卡
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(49036338, 0, 0, LOCATION_HAND, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(49036338, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(83334932, 0, 0, LOCATION_HAND, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 摩托-Q
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(49036338, 0, 0, LOCATION_HAND, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(49036338, 0, 0, LOCATION_HAND, 5, POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(49036338, 0, 0, LOCATION_HAND, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --对方的手卡
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风:
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(19665973, 1, 1, LOCATION_HAND, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --消战者
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(19665973, 1, 1, LOCATION_HAND, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --消战者
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(19665973, 1, 1, LOCATION_HAND, 5, POS_FACEUP_ATTACK) --消战者
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --自己的墓地
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --对方的墓地
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --自己除外的卡
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --对方除外的卡
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --自己的卡组
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(60953949, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --古代的机械箱
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(9350312, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --丘与发芽的春化精
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(81519836, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --苗与霞的春化精
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(62133026, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --花与原野的春化精
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(10333641, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者 隐密-32
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(95500396, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者装留 仲裁
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(34496660, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者 大八-8
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(14624296, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者 大八-8
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(56727340, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者装留 地铠推进器
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(19510093, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重僧兵 大弁庆-K
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(82112494, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重神童 牛若-U4
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(90361010, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者装留 岩融
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(10604644, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --兽带斗神“王者”轩辕十四
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(78391364, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者 天秤B-N
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(61912252, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --无限起动 挖沟机
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --对方的卡组
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: --自己的额外
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(74586817, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --PSY骨架王·Ω
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(10547580, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --古代的机械弩士
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(85692042, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --块斩机 算子达朗贝尔
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(52352005, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --XX-剑士 加特姆士
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(27381364, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --卫星闪灵·淘气精灵
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(33918636, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者 案山子-C
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.AddCard(22423493, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --机壳守护神 路径灵
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风:
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: Debug.ReloadFieldEnd()
60e0af0f5a 2024-06-27 顽雨沉风: aux.BeginPuzzle()
a6cad96048 2024-06-28 顽雨沉风:
a6cad96048 2024-06-28 顽雨沉风: --[[
a6cad96048 2024-06-28 顽雨沉风: 原局是用《超重武者》来削 5 手,不过作为残局来说,5 手的《消战者》实在太多了。
a6cad96048 2024-06-28 顽雨沉风: 最后三张《消战者》是靠《春化精》复活《XX-剑士 加特姆士》来削手的,而《春化精》之间又是可以互相检索的,因此实际只需要用《春化精》复活一次《XX-剑士 加特姆士》来扔消战者即可。
a6cad96048 2024-06-28 顽雨沉风: 剩下的两个《春化精》用来提高攻击力。
a6cad96048 2024-06-28 顽雨沉风: 毕竟,如果卡组里《春化精》启动了,那么就有《春化精》削 3 手的心理预期了。
a6cad96048 2024-06-28 顽雨沉风: 关键在于有没有用《块斩机 算子达朗贝尔》检索《丘与发芽的春化精》的这个意识在。
a6cad96048 2024-06-28 顽雨沉风: 《消战者》多了,反而掩盖了其他一些卡的亮点,比如《春化精》的大范围复活,比如《古代的机械弩士》的降攻。
a6cad96048 2024-06-28 顽雨沉风: 去掉两个《消战者》,并在卡组里增加一个《超重武者装留 双角》,再在对方场上放一只比零攻高的攻击表示的通常怪兽,可以影响 8 张卡的配合,并且让最终的操作回归《超重武者》。
a6cad96048 2024-06-28 顽雨沉风: ]]