295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: --[[message
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: 警告:不是残局!!!
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: 打不开!!!
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: 打不开!!!
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: 打不开!!!
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: ]]
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风:
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: local str = {}
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: local fun = {}
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风:
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: local cache1
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风:
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: fun["通关邀请"]=function()
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: local e100
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: e100=Effect.GlobalEffect()
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: e100:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: e100:SetCode(EVENT_DAMAGE)
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: function cache1(e
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , tp
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , eg
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , ep
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , ev
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , re
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , r
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , rp)
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: cache1=Duel.GetLP(1)
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: return cache1<=0
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: end
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: e100:SetCondition(cache1)
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: function cache1(e
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , tp
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , eg
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , ep
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , ev
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , re
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , r
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , rp)
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: Debug.ShowHint("残局群181175613")
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: return
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: end
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: e100:SetOperation(cache1)
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: Duel.RegisterEffect(e100
748a21fd39 2023-05-31 顽雨沉风: , 0)
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: end
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风:
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风:
295b2babd6 2023-05-31 顽雨沉风: