a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: --[[message
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: 卡数:5
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: 规则:大师3
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: ]]
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: --created by ygopro puzzle maker (web)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.SetAIName("[WCS2008]01")
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,3)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.SetPlayerInfo(0,100,0,0)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.SetPlayerInfo(1,800,0,0)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(99788587,0,0,LOCATION_SZONE,0,POS_FACEDOWN_ATTACK)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风:
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(63394872,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEDOWN_ATTACK)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(89631141,1,1,LOCATION_SZONE,4,POS_FACEDOWN_ATTACK)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(76573247,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(76573247,0,0,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(89631141,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_DEFENSE)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(89631141,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_DEFENSE)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(89631141,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_DEFENSE)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(89631141,1,1,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_DEFENSE)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(89631141,1,1,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_DEFENSE)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.AddCard(37480144,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEUP_ATTACK)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.ReloadFieldEnd()
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风:
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: aux.BeginPuzzle()
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: local str = {}
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: local fun = {}
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风:
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: local cache1
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风:
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: fun["通关邀请"]=function()
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: local e100
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: e100=Effect.GlobalEffect()
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: e100:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: e100:SetCode(EVENT_DAMAGE)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: function cache1(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: return Duel.GetLP(1)<=0
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: end
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: e100:SetCondition(cache1)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: function cache1(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Debug.ShowHint("残局群181175613")
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: return
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: end
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: e100:SetOperation(cache1)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: Duel.RegisterEffect(e100,0)
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: end
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风:
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: fun["通关邀请"]()
a5e222ec0e 2023-05-29 顽雨沉风: