# 归
距前已三月,归,时2024-01-16。
待先下YGOPro,再计后事。
大事不妙,YGOPro也已三月未更。
其停更之因,不知,但现有三况:
1. 暗星维安卓端
1. 先行卡盛行
1. 衍版盛行,例如KoishiPro
或应去相助,但懒,罢。
先等一年。
# 改名
距前已三月,该察局了。
但见满屏系名,欲改局名。
系名虽好,但已见其多年,想玩新名式,故欲改。
新名未必强于旧名,故于简介中留旧名,以便见机还旧。
今游戏王逾二十年,规则屡变,欲让局随则名而排序,现只有一法:把则名放进局名。
显则名,因我见某人不懂旧规。
自用有效果卡张数(下称效卡数)助局设始,本欲用其粗见局难,今已得;本欲用其助无效卡入局,今已得;本欲用其限冗卡,今已得。
效卡数益处已经时验,故用于局名。
旧局名有数种:
1. 系名+序号
1. 序号+局名
1. 局名
无序号+系名+局名,因软件名宽不够。
序号+局名,如四妹系列,其益或在见名而知局内主字段,然英语差者不得此。
大量局名用阿斯克码表,因软件早期不许汉语。
今已许汉语,故欲用之。
除几人有多系名外,系名实为作者简称。
见某人怨局名,序号多而不显内。
再虑重名,综上,得下:
> 作者简称_避重序号(数字) 规名(数字)_有效果卡数(数字)_全局怪兽卡攻击力的带偿均差(数字)
中括号内为可选,小括号内为形式。
他人多用连接线,而此用下划线,以避混。
好,试之,例如:
> MH01
改为:
> 5_19_魔轰神_棉花_a01
似可行,按此办。
# 追加说明
欲知何时可解,故有察局。
作者欲言,故有简语。
有衍生版,故有原局。
综上,则:
~~~
察局:
简语:
[原局:]
~~~
试之,则:
~~~
察局:2024-01-16
简语:一起来我我我
~~~
似可行,按此办。
# 唯一
以名显内,非全而有缺,其缺为不稳,故需一稳以补。我觉,可用唯一编号,例如旧“X-LV-34”。然此编用于何处。我觉,用于人机名最佳。因人问局常截图,而人机名若含唯一编,则易猜。且若此,则旧录像名不需改,“原局”字段所指变稳。
# 档与料
档比料更严,指分类后的料,故件名用文料,而不用文档。
# 悖
若按新名来名局,因多局为衍局,故名带新作者名,而非旧作者名。衍局易,创局难,而衍局者名却比旧作者名广,此易引旧作者厌,继而起争。争之不休,则人心散。鄙人力弱,于此大坑,无力解之。然也正因鄙人力弱,故新名难传,贻笑大方,从而避此争。若旧作者不屑吾为,且心宽不苛我,则此争不存。虑美中不足,此争难免,然吾欲见新,故为之。恍觉吾贱。
# 澄清
今改局,忆一事。Fedo系作者名为幽厉塔诗莉安,但你可见,无一局冠以他名。何哉。他做局尽选趣卡,然无己力控,故后人易超他而出衍局。衍局出而作者名改,且原局吾未集,故成此。希他勿怒。
# 小改
有时,我对他人局小改,欲留原名。然QB拒,谓他厌。若我不留原名,则易引争。两难,故不为最好。然吾欲为,故必二选一。我选改名,以避名混。
我改局不删注,故可借此察,某局是否被我改过。