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2: <div class="title">卡组测试教程</div>
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4: <details>
5: <summary>
6: 前言
7: </summary>
8: 有人想用残局,进行卡组<b>测试</b>。
9:
10: 鄙人在此提供些微帮助。
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12: </details>
13:
14: <details>
15: <summary>
16: 开局添加手卡
17: </summary>
18:
19: ~~~
20: --~ 必须位于残局文件顶部
21: --~ 加载残局函数库
22: Debug.AddCard(0
23: , 0
24: , 0
25: , LOCATION_MZONE
26: , -1
27: , POS_FACEUP)
28: ~~~
29:
30: 这段加载代码应放于残局文件顶部,才可使用所有功能。
31:
32: ~~~
33: --~ 必须位于残局文件底部
34: fun["开局添加手卡"](6)
35: ~~~
36:
37: 数字可改。
38:
39: <b>注意:这项功能依赖于残局函数库。</b>
40:
41: <b>具体来说,就是要安装「游戏王残局简化版」。</b>
42:
43: </details>
44:
45: <b>☞ 以下内容不够重要,可以忽略</b>
46:
47: <details>
48: <summary>
49: 开启多回合
50: </summary>
51:
52: ~~~
53: aux.BeginPuzzle()
54: ~~~
55:
56: 它注册了三个效果:
57:
58: 1. 跳过抽卡阶段
59: 1. 跳过准备阶段
60: 1. 结束阶段时,玩家血量<b>归零</b>
61:
62: 去掉这一代码,便可开启多回合。
63: </details>
64:
65: <details>
66: <summary>
67: 完全操控 AI
68: </summary>
69:
70: ~~~
71: Debug.ReloadFieldBegin(
72: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
73: + DUEL_SIMPLE_AI
74: , 5)
75: ~~~
76:
77: <b>去除</b>特定参数即可。
78:
79: ~~~
80: Debug.ReloadFieldBegin(
81: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
82: , 5)
83: ~~~
84: </details>
85:
86: <b>☞ 以下内容不够重要,可以忽略</b>
87:
88: <details>
89: <summary>
90: 控制抽卡数量
91: </summary>
92:
93: ~~~
94: Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
95: ~~~
96:
97: 最后一个参数控制<b>每</b>回合抽卡数量。
98: </details>
99:
100:
101:
102: <details>
103: <summary>
104: 伪洗牌
105: </summary>
106:
107: ~~~
108: Debug.ReloadFieldBegin(
109: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
110: + DUEL_SIMPLE_AI
111: , 5)
112: ~~~
113:
114: <b>添加</b>特定参数即可。
115:
116: ~~~
117: Debug.ReloadFieldBegin(
118: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
119: + DUEL_SIMPLE_AI
120: + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
121: , 5)
122: ~~~
123: </details>
124:
125: