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2: <div class="title">卡组测试教程</div>
3:
4: <details>
5: <summary>
6: 前言
7: </summary>
8: 有人想用残局,进行卡组测试。
9:
10: 鄙人在此提供些微帮助。
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12: </details>
13:
14: <details>
15: <summary>
16: 开局添加手卡
17: </summary>
18:
19: ~~~
20: --~ 必须位于残局文件顶部
21: --~ 加载残局函数库
22: Debug.AddCard(0
23: , 0
24: , 0
25: , LOCATION_MZONE
26: , -1
27: , POS_FACEUP)
28: ~~~
29:
30: 这段加载代码应放于残局文件顶部,才可使用所有功能。
31:
32: ~~~
33: --~ 必须位于残局文件底部
34: fun["开局添加手卡"](6)
35: ~~~
36:
37: 数字可改。
38:
39: <b>注意:这项功能依赖于残局函数库。</b>
40:
41: <b>具体来说,就是要安装「游戏王残局简化版」。</b>
42:
43: </details>
44:
45: <b>☞ 以下内容不够重要,可以忽略</b>
46:
47: <details>
48: <summary>
49: 开启多回合
50: </summary>
51:
52: ~~~
53: aux.BeginPuzzle()
54: ~~~
55:
56: 它注册了三个效果:
57:
58: 1. 跳过抽卡阶段
59: 1. 跳过准备阶段
60: 1. 结束阶段时,玩家血量<b>归零</b>
61:
62: 去掉这一代码,便可开启多回合。
63: </details>
64:
65: <details>
66: <summary>
67: 完全操控 AI
68: </summary>
69:
70: ~~~
71: Debug.ReloadFieldBegin(
72: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
73: + DUEL_SIMPLE_AI
74: , 5)
75: ~~~
76:
77: 去除特定参数即可。
78:
79: ~~~
80: Debug.ReloadFieldBegin(
81: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
82: , 5)
83: ~~~
84: </details>
85:
86: <details>
87: <summary>
88: 控制抽卡数量
89: </summary>
90:
91: ~~~
92: Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
93: ~~~
94:
95: 最后一个参数控制每回合抽卡数量。
96: </details>
97:
98:
99:
100: <details>
101: <summary>
102: 伪洗牌
103: </summary>
104:
105: ~~~
106: Debug.ReloadFieldBegin(
107: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
108: + DUEL_SIMPLE_AI
109: , 5)
110: ~~~
111:
112: 添加特定参数即可。
113:
114: ~~~
115: Debug.ReloadFieldBegin(
116: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
117: + DUEL_SIMPLE_AI
118: + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
119: , 5)
120: ~~~
121: </details>
122:
123: