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single/X-LV-30.lua
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2: 最后一个且尤为特殊的新手教学,「莫勉强」。
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8: 当初,棉花从不知哪个网络小角落找到了一个新局,但他和我都打不出这个解。
9: 这时,有个人也想试试这局,他叫彦。
10: 由于棉花做的局总是差 100 血,我们惯性地以为这个残局和棉花做的局是同样的,都是残局作者故意设计的差血难题。
11: 但彦却提出了一个令我们诧异的结论——这局无解。
12: 我对彦的结论将信将疑,以为仅仅是他半途而废而已,但在我穷举了这个残局的所有操作后,我终于确定了这个残局的确无解——彦是对的。
13: 面对这种情况,我就想在新手教学残局 X-LV 系列的最后一局(X-LV 系列原定的最后一局是 X-LV-30)来重现这种状况,用来记念这件事。
14: ]]
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16: Debug.SetAIName("QQ群181175613")
17: Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5)
18: Debug.SetPlayerInfo(0, 8000, 0, 0)
19: Debug.SetPlayerInfo(1, 4000, 0, 0)
20:
21: local k1, k2 = LOCATION_MZONE, POS_FACEUP_ATTACK--怪兽
22: Debug.AddCard(46384672, 0, 0, k1, 2, k2)
23: Debug.AddCard(49888191, 1, 1, k1, 2, k2)
24: local k1, k2 = LOCATION_SZONE, POS_FACEDOWN--魔陷
25: Debug.AddCard(75884822, 0, 0, k1, 3, k2)
26: Debug.AddCard(90011152, 0, 0, k1, 5, POS_FACEUP)
27: local k1, k2 = LOCATION_PZONE, POS_FACEUP--灵摆
28: local k1, k2 = LOCATION_DECK, POS_FACEDOWN--卡组
29: Debug.AddCard(38395123, 0, 0, k1, 0, k2)
30: local k1, k2 = LOCATION_EXTRA, POS_FACEDOWN--外组
31: local k1, k2 = LOCATION_GRAVE, POS_FACEUP--墓地
32: Debug.AddCard(980973, 0, 0, k1, 0, POS_FACEUP)
33: local k1, k2 = LOCATION_REMOVED, POS_FACEUP--除外
34: local k1, k2 = LOCATION_HAND, POS_FACEDOWN--手卡
35: Debug.AddCard(90500169, 0, 0, k1, 0, k2)
36: Debug.AddCard(79335209, 0, 0, k1, 0, k2)
37: Debug.AddCard(42941100, 0, 0, k1, 0, k2)
38: Debug.AddCard(12482652, 0, 0, k1, 0, k2)
39:
c8affac866 2024-07-25 40: Debug.ReloadFieldEnd()
41: aux.BeginPuzzle()